Overwatch 2 – основы для новичка

2648
Раздел: Overwatch 2

Overwatch 2 — многопользовательская онлайн игра в жанре геройского шутера от первого лица, в которую можно поиграть бесплатно. Blizzard Entertainment выпустили Overwatch 2 в октябре 2022 года в продолжение шутера Overwatch. Игра ориентирована на PvP-сражения - невероятно завораживающие командные бои проходят в ярком мире будущего на футуристических полях боя, при создании которых разработчики вдохновлялись реально существующими странами и городами.

Итак, что же ожидает начинающего игрока в Overwatch 2? В этой статье мы расскажем, какие правила нам предлагает игра и что нужно знать новичку.

Герои и их роли

Overwatch2 является командной игрой, в которой матчи между командами происходят в формате 5х5 игроков. Каждый игрок выбирает уникального героя для игры в матче. На данный момент в Overwatch2 доступны 37 героев, каждый из которых имеет свое оружие, свой неповторимый набор способностей, так что у каждого из них свой уникальный геймплей.

При первом запуске игры вам будет доступно всего 12 героев для выбора, чтобы разблокировать остальных - нужно просто играть (самый долгоразблокируемый герой — Эхо, для этого нужно сыграть 150 матчей). При этом, чтобы открыть героев, которые появились только с выходом Overwatch2 (Соджорн, Королева Стервятников, Кирико, Раматтра), и вы не успели получить их бесплатно в рамках боевого пропуска, следуют выполнить отдельные (в принципе несложные) испытания героя.

Так что со временем получится попробовать всех персонажей игры. Однако, если у вас нет терпения столько играть, и хочется сразу кого-то конкретного, можно приобрести Комплект героев — разблокируются сразу все герои Overwatch, а также 4 вновь введенных героев в Overwatch2.

Каждому игроку отводится отдельная роль; всего их в игре 3: танк (защита), урон (дпс), поддержка (лечение). В классической игре (по ролям) в состав команды входят 1 танк, 2 дпс-героя и 2 героя поддержки.

Качество исполнения выбранной роли может повлиять на исход не только командного боя, но и матча в целом: если выбрали танка — защищайте своих союзников, танки без проблем могут принимать на себя вражеский урон и при этом выживать, так как у них много способностей, позволяющих себя обезопасить или немного исцелить; если дпс-герой не попадает по противникам, или у него не правильное позиционирование, то нехватка урона станет крупной проблемой для вашей команды, так как вы не сможете никого убить; при игре за героя поддержки следует постоянно следить за количеством здоровья вашей команды и своевременно лечить ваших союзников, бывает и так, что даже медики рвутся в бой, когда враги одного за другим убивают всю их команду.

Помните, мертвые не защищают союзников, не наносят урон и не лечат команду! Выполнение задачи своей роли приблизит вас к победе.

Начинающим игрокам стоит выбрать более легких персонажей, чтобы быстрее освоится в игре. Неплохо на наш чисто субъективный взгляд для этого подойдут Ориса, Солдата-76, Ангел, Мойра.

Однако, в дальнейшем нужно попробовать всех героев, чтобы изучить, в чем их слабые и сильные стороны, и как против них эффективно играть, а также выбрать для себя приоритетных персонажей, на которых вам будет комфортно и приятно играть.

Со временем, проведенном в игре, придет и мастерство, играйте в свое удовольствие и совершенствуйтесь!

Игровые режимы и задачи на полях боя

При нажатии на кнопку «ИГРАТЬ» игра перекидывает нас на страницу выбора режима. Игра предлагает нам несколько режимов на любой вкус, которые отличаются правилами, целями и задачами.

  • Нерейтинговая игра — обычный стандартный матч 5х5, хорошо подходит для тренировки игры на новом герое, изучения карт, а также для неплохой разминки перед рейтинговой игрой.
  • Соревновательная игра — режим, в котором у вас есть рейтинг, и вы играете против противников равным вам по навыкам и умениям. Режим разблокируется после того, как вы пройдете испытание «Квалификация в соревновательной игре», для прохождения которого потребуется выиграть 50 матчей в режиме быстрой (нерейтинговой) игры. Видимо Blizzard считают, что этого достаточно для освоения всех тонкостей их игры...ну им виднее наверное.
  • Аркада — режимы, которые обычно созданы для какого-либо события в игре (например, «Боб и Ткач» - для освоения нового героя, различные режимы приуроченные к новому году и прочее, прочее), либо же режимы c измененными правилами: без ограничений по выбору персонажей (можно сыграть хоть за 5 Трейсер в одной команде), полный хаос (больше здоровья, выше скорость зарядки суперспособности и перезарядки способностей героя).
  • Своя игра — режим, где можно создать и матч и установить там свои собственные правила и условия. В данном режиме можно отдохнуть от приевшихся правил простой игры, найти матчи для веселья или же потренировать свой аим и навыки владения крнкретными персонажами. Несколько кодов для таких матчей: ZZJQV – Widow HS (хорошая тренировка для аима на Роковой вдове, возможны только хэдшоты), PHCQ1 — Gun game no cd (герой, за которого вы играете, поочередно сменяется на всех персонажей после того, как вы совершите убийство противника), ZCEZA — Ana paintball (тренировка для реакции и аима для героя поддержки Аны, для киквидации противника в него достаточно просто попасть).
  • Тренировка — может закинуть вас на тренировочный полигон, наполненный как вражескими так и дружеским роботами. Отлично подойдет, чтобы познакомится со способностями каждого героя, понять как они действуют и что делают. Можно сыграть обычный матч против команды ИИ.
  • Лаборатория — режим, в котором можно опробовать изменения, которые разработчики еще только планируют ввести в игру; что-то затем добавить, а что-то возможно и нет. Не всегда доступен для игры.

Кроме того, что Overwatch 2 предлагает нам много разнообразных режимов, на полях боя следует выполнять конкретные задачи, при достижении которых в матче будет достигнута победа. В обычной и рейтинговой играх можно встретить следующие задачи:

  • Контроль объекта: Команды должны не только захватить объект, но удерживать его до заполнения шкалы прогресса. Победа в матче достигается при выигранных 2х раундах.
  • Сопровождение груза: Атакующая команда сопровождает груз до контрольной точки, а вражеская - пытается помешать ей в этом. При доставке груза в пункт назначения достигается победа атакующей команды.
  • Гибридный режим: Атакующая команда должна сначала захватить объект, а затем доставить груз в пункт назначения, вражеская — соответственно ей помешать.
  • Натиск: команды сражаются за контроль над роботом, при захвате робота он начинает двигать барьер. Та команда, которая продвинет барьер дальше от стартовой точки - побеждает.

Следует помнить о том, что как бы не хотелось красочно и эффектно убить противников, такие убийства могут быть совершенно бесполезны и не помогут вам в достижении победы в матче, ЕСЛИ ваша команда НЕ ВЫПОЛНЯЕТ постановленную задачу на поле боя.

В игре есть понятие «C9» (синайн), которое означает поражение в матче, когда команда так увлеклась боем с противниками, что забыв о выполнении цели на поле боя, покинула объект или бросила сопровождение груза, тем самым проиграв, так как задача осталась невыполненной. Термин появился после того, как команда Cloud9 из Overwatch проиграла таким образом.

Возможно поначалу вы постоянно будете погибать от рук более опытных противников, начало в игре может разочаровать. Но не стоит отчаиваться - в игре стоит освоится, чтобы быть максимально полезным для своей команды.

Отыгрывайте свою роль максимально эффективно, изучайте сильные и слабые стороны героев, не забывайте о выполнении задач на поле боя, и победы будут у вас в кармане.

Удачных игр и хорошего настроения!