Всё о DMZ Warzone

10465
Раздел: Warzone 2

Что такое DMZ и с чем его едят?

Демилитаризованная зона – абсолютно новый режим для серии Call of Duty, события которого происходят на той же карте, что и в Warzone 2 – «Аль-Мазре». Игроки не высаживаются из самолёта, как это происходит в обычной королевской битве, а спавнятся в разных точках карты рандомно, и с этого момента начинается Ваш путь. Вы можете высадиться в одиночку или же с двумя напарниками. Ваша главная задача – выжить и эвакуироваться (с командой это, конечно же, проще), но в целом на протяжении 30 минут Вы можете делать всё, что угодно. После истечения времени по карте начнёт распространяться радиация и Вам нужно будет постараться уйти оттуда живым. До этого момента Вы можете охотиться на других игроков, заниматься мародёрством, искать ценные предметы и выполнять контракты. Всё это принесёт Вам опыт и деньги, на которые Вы можете улучшать своё снаряжение и совершать последующие вылазки во всеоружии (также в игре есть задания фракций, но об этом позже). Изюминка режима Dmz заключается в том, что Вы можете потерять своё оружие, снаряжение на бойце и собранные предметы в случае смерти, и это придаёт режиму некую интригу, заставляет Вас играть гораздо внимательнее и аккуратнее.

Основы.

Перед тем как начать играть, в меню DMZ нажмите на вкладку «Оружие».

Затем нажмите на вкладку «Комплект» (также не забудьте выбрать тактическое и боевое снаряжение вместе с полевой модификацией. Они никуда не пропадут в случае неудачи, и их можно заново выбрать уже в следующей игре).

Далее обратите внимание на слот под названием «Застрахованная ячейка».

Это условно создание своего комплекта (т. е. возможность взять своё оружие с обвесами). Как и в Warzone 2.0, его особенность в том, что Вы можете выбрать любое из доступных для Вас оружий и поставить на него обвесы под Ваш стиль игры. Если Вы взяли на вылазку с собой такое оружие, но Вас настигла неудача, и Вы погибли или не успели эвакуироваться, то оружие бесповоротно не пропадёт. Но Ваша застрахованная ячейка будет заблокирована на 1 час, и до истечения таймера Вам придётся играть, с чем попало или же с контрабандным оружием. А уже после Вы сможете заново взять своё оружие и идти в бой (таймер ячейки можно сократить при помощи денег, но об этом позже).

О контрабандном оружии. Оно помечено в Dmz красной полоской, и всего в хранилище может находиться 20 штук (см. картинку выше). Таковым является абсолютно любое оружие, найденное в этом режиме, будь оно взято с ботов или же найдено в ящиках с лутом. В отличие от застрахованной ячейки на него нельзя поставить обвесы, и в случае смерти оно пропадёт навсегда.

В случае, если Вы потеряли абсолютно всю контрабанду и Ваша застрахованная ячейка заблокирована, игра предоставит Вам возможность взять рандомное бесплатное оружие. Эта функция находится также на вкладке комплекта, и её можно включить всегда, но при условии, что Вам нечего взять с собой в игру.

В меню есть вкладка на бойце (см. рисунок ниже). Там показано, что на данный момент имеется у Вашего исполнителя. С ней нельзя взаимодействовать, она нужна для информации. В нашем случае у бойца есть бронежилет на 3 пластины и противогаз, которые мы забрали с прошлой эвакуации. Ещё это может быть серия убийств и набор для самореанимации. Также есть вкладка «Рюкзак», и с ней уже можно взаимодействовать. Там будут находиться ключи, которые Вы можете найти по ходу высадки и эвакуировать. Они нужны для открытия в Dmz запертых дверей, но об этом позже. Главная функция этой вкладки – обычное хранение Ваших ключей, чтобы Вы могли взять их перед высадкой, если потребуется.

Немного о добыче и экономике в DMZ

На карте Вы увидите огромное количество зданий – как больших, так и маленьких. И в каждом из них присутствуют различного рода лут, начиная с лампочки и заканчивая золотыми слитками. Всё, что подсвечено белым контуром, можно обыскать или взять. Это школьные шкафчики, ящики с инструментами, холодильники, оружейные ящики, компьютеры, а также обычные ящики с лутом и более редкие – оранжевые, как в Warzone.

Конечно, в обычных точках более ценный лут найти сложно. Для этого существуют места по типу цитаделей, закрытых объектов или, к примеру, поезд. Это чревато встречей с реальными игроками и более продвинутыми ботами с бронёй, что представляет большую опасность. Но если Вы готовы к приключениям, то дерзайте, ведь у убитых Вами игроков Вы также можете забрать всю добычу, которую они набрали до Вашего прихода. И, конечно же, всё, что хоть чего-то стоит, можно продать на станции покупок.

Помимо лутинга, Вы можете выполнять контракты, за которые также получите деньги, или же зарабатывать, убивая командиров, которые находятся в скоплении ботов и выделяются яркой одеждой.

Для чего нужны деньги? В целом для покупки хорошего снаряжения или для выполнения заданий фракций. К сожалению, деньги нельзя сохранить, так же, как и ценные предметы, а всё, что касается снаряжения типа рюкзака или подсумка для брони, остаётся у вас при успешной эвакуации. И если при этом у Вас была какая-то сумма денег, то она конвертируется в небольшое количество опыта и сократит время ожидания застрахованной ячейки для оружия. По сути, деньги – не очень-то полезный ресурс. В этом режиме куда интереснее идти сразу в бой и сражаться с реальными игроками, ну или чересчур сильными ботами. Но стиль игры у каждого индивидуальный и все играют по-своему.

Первая высадка.

Вот мы Вас и подготовили немного для совершения вылазки, но Вы толком не понимаете, что Вам делать и куда идти? Для этого существует карта, на которой есть различные точки интереса, такие, как:

Цитадели

Они находятся на карте в разных местах и изначально закрыты. Для их открытия требуется ключ-карта, которую можно выбить с ботов. Они зачастую ходят рядом с этой же цитаделью, и, уничтожив их, с большой вероятностью с трупа можно взять нужную Вам карту.

После открытия цитадели нужно зачистить здание от ботов и собрать лут. Там могут находиться как деньги, так и ценные предметы, которые Вы вправе продать на любой из станций покупок, отмеченных на карте.

Будьте осторожны! После вскрытия цитадели к Вам будут прилетать боты с подкреплением и атаковать Вас. А также реальные игроки, проходящие мимо, могут заметить Вас и попытаться отобрать Вашу добычу.

ЗРК и ящики снабжения

Зенитный ракетный комплекс (ЗРК) также разбросан по карте, как и цитадели. Он нужен как для выполнения квестов (например, активировать 3 ЗРК за одну игру), так и для добычи лута. Его охраняют боты, и после их зачистки Вам нужно подойти к панели управления и произвести захват, нажав соответствующую кнопку.

После захвата ЗРК небольшой промежуток времени будет сбивать воздушный транспорт, с которого падают ящики снабжения с лутом. В них может находиться все, что угодно, начиная с денег и заканчивая серией убийств.

Будьте внимательны! Ящики снабжения видите не только Вы, но и другие игроки, поэтому, подбирая заветную добычу, помните, что Вас могут поджидать враги.

Станции покупок

Предназначение станций такое же, как и в Королевской битве, но с небольшими отличиями. Вы можете продавать найденные предметы в соответствующей вкладке, покупать снаряжение и контрабандное оружие. Но зачастую люди пользуются первым и вторым пунктами, ибо оружие итак легко обнаружить, где угодно. Самое полезное находится во вкладке «Снаряжение». Там Вы можете приобрести подсумок с бронёй на 3 пластины, большой рюкзак (изначально у Вас стандартный рюкзак и подсумок на 1 пластину) или же броневик с турелью, а также другие нужные предметы.

Несмотря на то что практически все предметы, находящиеся в магазине, можно отыскать на просторах Аль-мазры бесплатно, купить их всё же будет проще и безопаснее, выполнив несколько контрактов и залутав парочку зданий. Так гораздо меньше шансов наткнуться на реального противника, хотя и времени это займёт больше. Если заполучить топовое снаряжение, Ваши шансы на выживание значительно возрастут. Но, как мы описывали выше, если Вы погибнете, то Ваше добро пропадёт и нужно будет заново всё искать или покупать.

Закрытые объекты

Основные объекты отмечены на карте особой иконкой, к примеру, как полицейская академия (см. рисунок ниже).

Также есть места, которые никак не отмечены на карте. Это могут быть маленькие магазины или сторожевые будки. И, чтобы в них попасть, требуется ключ. Остановимся подробнее на этом моменте. Поскольку таких запертых локаций много, соответственно, и ключей тоже много, и нет определённого места, где можно было бы найти ключ от того или иного объекта. Поэтому Вам потребуется доля везения, чтобы отыскать желаемое. Ключ можно обнаружить, обыскивая сумки и ящики, или же подобрать с убитых ботов, а также с трупов реальных игроков. Все объекты примечательны повышенным качеством лута, и шансы найти там что-то ценное гораздо выше (некоторые ключи можно получить за выполнение квестов фракций, но об этом позже).

Оружейный ящик

Отмечен на карте жёлтым кругом с иконкой оружейного кейса.

Это невероятно опасная зона, область которой охраняется бронированными ботами и Джаггернаутом, у него, собственно, и находится этот кейс.

Когда Вы войдёте в эту область и начнёте атаковать ботов, Джаггернаут сам пойдёт в Вашу сторону, и таким образом можно выманить его из опасной зоны и отдельно устранить, после чего у него выпадет жёлтый кейс, который нужно подобрать и как можно быстрее эвакуироваться с ним. Когда Вы подберёте кейс, Вас будут видеть на карте абсолютно все игроки (в виде иконки кейса) и с большой вероятностью за Вами начнут охоту.

Звучит всё достаточно сложно, но и награда соответствующая. За каждую эвакуацию кейса из Dmz Вы будете получать награду в виде чертежа и брелка на оружие, наклейки или визитки. А последней наградой будет скин на исполнителя Кениг «Биологическая опасность».

Наград всего 7 штук, а значит, Вам нужно эвакуировать этот кейс такое же количество раз, совершая, по сути, одни и те же действия. Но помните, что в одной игровой сессии всего один кейс, и если кто-то до Вас успел его забрать и эвакуировать, то Вам придётся начинать новую игру, чтобы сделать это первым и получить свою награду (всё, что Вы в итоге соберёте, можно будет использовать не только в режиме Dmz, но и в Warzone 2.0, и в мультиплеере Call of Duty: Modern Warfare 2).

Вышки БПЛА

Отмечены своей иконкой на карте.

Так же, как и в случае с ЗРК, к вышке нужно подойти и нажать соответствующую кнопку активации.

Никаких ценных предметов или денег данная вышка Вам не принесёт, но она может помочь отсканировать область вокруг себя и тем самым обнаружить неприятеля (после активации вышка действует 2 минуты). Это очень полезная вещь, особенно для тех, кто ещё плохо ориентируется на местности и не знает, где его может поджидать враг. Вышка работает по такому же принципу, как и серия убийств «БПЛА» в Call of Duty: Modern Warfare 2 и Warzone 2.0, и на мини-карте отмечает противника красной точкой, а ботов – красным ромбом.

Контракты

Отмечены такими же зелёными значками, как в Warzone 2.0.

Принцип работы контрактов простой: Вы берёте любой из понравившихся, а игра сама Вам напишет, что нужно сделать, – это может быть как доставка груза, так и устранение цели. За выполнение любого контракта Вы получите денежное вознаграждение и опыт.

Поезд

Двигается по одному и тому же пути, и его очень просто обнаружить на карте.

Полезен тем, что имеет на своём борту те самые оранжевые ящики, в которых содержатся деньги, оружие, рюкзаки и т.д.

Буквально за пару минут игры нам удалось вынести из поезда штурмовую винтовку Химеру с 3-мя обвесами, подсумок на 3 пластины и снайперскую винтовку Sp-x80. Это очень быстрый способ найти хорошее снаряжение и ценный лут. И так как место очень перспективное, то шансы, что Вы встретите сопротивление, велики. Ведь не только Вам хочется поживиться хорошей добычей.

Радиационная зона

Такая зона отмечена на карте жёлтой областью со значком радиации в середине. Именно она по истечении таймера в игре начинает расползаться по карте и в итоге заполняет её полностью. А все игроки, которые не успели эвакуироваться, просто гибнут.

Это невероятно опасное место, где без соответствующего снаряжения Вам не выжить. Если просто забежать в эту зону, то Вы начнёте стремительно терять здоровье. Чтобы этого избежать и не погибнуть, Вам потребуется противогаз (можно купить на станции покупок или просто найти в любой из локаций) или таблетки от радиации (они лежат в медицинских шкафчиках, которые есть в различных домах или в медпунктах). Помните, что противогаз и таблетки действуют ограниченное количество времени и долго находиться в радиационной зоне у Вас не выйдет.

Зона примечательна боссом – «химиком» в жёлтом костюме химической защиты. Он охраняется группой бронированных ботов и находится примерно в середине зоны. Убить его очень непросто.

В его руках находится заветная штурмовая винтовка «М13B», подобрав которую и эвакуировавшись вместе с ней, Вы откроете её для себя и сможете ею пользоваться.

Эвакуация

Всего на карте 4 точки эвакуации и 3 из них активны с самого начала игры, они отмечены на карте синими человечками с дверью.

Последняя точка появляется под конец игры. Когда радиация перекроет 3 активные точки, Вас оповестят о том, что есть последний шанс уйти, и на карте появится ещё одна точка эвакуации (обычно она находится на краю карты, и туда направляются все оставшиеся игроки, так что за спасение придётся побороться).

В целом Вы можете эвакуироваться тогда, когда посчитаете нужным. И гораздо проще это сделать до того, как радиация начнёт распространяться. Для этого нужно приехать на точку эвакуации, отмеченную на карте, и в области зелёного дыма нажать на соответствующую кнопку.

Примерно через минуту за Вами прилетит вертолёт, после чего включится 30-секундный таймер, чтобы успеть улететь (если Вы играете в одиночку и сразу сядете в вертолёт, таймер сократится до 5 секунд. Если же Вы играете с командой, то для сокращения таймера нужно, чтобы все напарники забрались в вертолёт).

Фракции и их этапы

Перед тем как начать поиск игры, Вы увидите вкладку «Операции фракции». Это своеобразные квесты, за прохождение которых Вы можете получить жетоны опыта, скины на оружие, скины на исполнителей, ключи от запертых зданий (после получения такого предмета за квест постарайтесь с ним эвакуироваться и сразу же убрать в хранилище для ключей, о котором мы писали выше, потому что он пригодится Вам на следующих этапах для выполнения заданий), контрабандное оружие и даже загрузочный экран.

На данный момент существует 4 фракции: Легион, Белый лотос, Тёмный протокол и Корона.

В каждой фракции 5 этапов, а в каждом этапе 7 заданий, причём 7-е задание обязательно для выполнения, чтобы, например, перейти с первого этапа на второй. Но изначально оно закрыто и, чтобы его открыть, нужно выполнить 5 любых заданий, т. е. одно на выбор можно пропустить, если оно для Вас слишком сложное (за одну игру можно выбрать только 3 задания и выполнить их, после этого можно взять ещё 3. Все сразу взять игра не даёт).

В целом квесты необязательны для выполнения, но так как за них дают различного рода награды, то многие люди их проходят. И сами квесты, в свою очередь, вполне интересные, начиная с заданий по поиску денег и заканчивая уничтожением реальных игроков.

Заключение

В заключение хотелось бы сказать, что Dmz достаточно неплохо наполнен активностями и в нём действительно есть, чем заняться. Это не просто пустышка, созданная для галочки, а полноценный режим, в котором Вы можете провести не одну сотню часов.

Также советуем Вам играть вместе с друзьями – это гораздо интереснее и продуктивнее. Слаженная игра с командой приносит куда больше удовольствия.

Надеемся, что наша статья помогла Вам разобраться с режимом Dmz, и, зайдя в него, Вы уже будете знать, что вам делать.